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86.美服GVG

作品:网游之激战世界  |  分类:网游竞技  |  作者:诗人de心

    美服,亮月姬身着妖冶的衣服,站在公会大厅中。她是在等待,等待公会战的开始。
    gw的直接翻译是行会战争,公会战自然是重中之重,也是gw最吸引人的地方。在美服,每个月有20万美金的奖励,给予公会战的冠军,这让许多公会都趋之若骛,各自拿出看家的本领,惟恐名落孙山。
    亮月所在公会并不大,在美服多如牛毛的公会里,算是一个小会了。不过公会的主要成员都是炎黄人,同胞在一起,自然格外的亲切。公会成员里每一个人的努力,也都是为我们炎黄民族在争光,在国际上留下不灭的影响力。
    自从接触到gvg以后,亮月对其他的活动都失去了兴趣,按照她自己的话来说,gvg才是真正的激战,是激战的精髓,没打过gvg,不能说是玩过激战。
    当然,在她所就读的东瀛,gw的大名已经是传遍街头巷尾,有句话叫做:“为人不识公会战,玩遍网游也枉然。”名声如日中天,和岛国人所喜爱并崇敬的武藤兰姐姐能平起平坐,这是首相大人都享受不到的无上容光。
    “激战的,好玩,毛片的,我不看了,x国神社的,我也不去拜了。”这是某岛国老兵的原话,看来gw还能缓解战争的创伤,对维护世界和平大有益处啊!
    亮月公主对gvg的热爱几乎到了疯狂的程度,连上课都老想着gvg,下课就揪住一个同学问:“同学,你知道gvg吗?”
    “什么,鸡喂鸡?鸡喂鸭我到是知道。”这是一个无良的少年,以为亮月公主正在发春,堆满一脸淫亵的笑容。
    “是gvg,guildvsguild,翻译出来就是公会战。”亮月完全没发现那人的阴谋,反而不厌其烦地解说道。
    “公会战?什么游戏里的,奇迹世界,还是卓越之剑?”一般游戏里的公会战无非就是大乱斗,见人就杀,没有章法。
    “不是,是gw里的gvg,完全是一种新的电子竞技项目。”亮月把gvg归为电子竞技,完全正确,这个和魔兽、星际、cs具有同样的属性。所不同的是,魔兽、星际、cs都是单机游戏,而gw是网络游戏,能够称得上是电子竞技的网络游戏,恐怕不算多数。
    “哦,真的有这么好玩,说来听听。”无良少年心里的淫念下退,玩心反而重了起来。
    “首先,gvg是一个8对8的对抗,选择怎么样的8个人,选择什么技能配置,是很重要的。”亮月来尽了,开始滔滔不绝地诉说“一般标准的公会战团队是双战士、双僧、一死灵、一幻术、一游侠、一元素。双战士负责杀人。双僧一个是防护僧,一个是治疗僧,都是后勤辅助。死灵和幻术下降头,死灵咒对方物理系,幻术咒对方法术系。游侠是症状和打断,主要也是牵制,功能和死灵幻术差不多。最后一个元素一般是水元,跑旗。”
    亮月说了一大堆,那个不良少年并没有完全听懂,不过大概的意思还是了解的。想到以前自己在别的游戏里打公会战、攻城战还有国战,从来不知道组队,就算组了也是一个人单干,不管队友,也不管整个队伍是什么配置。
    会造成这样的区别,是因为这些游戏里的pk一般是在野外进行,任何人在任何时候都能插足进来。这样一来,双方的人数肯定不平等,大多是以多取胜,哪个公会的老大面子大,叫来的兄弟越多,哪个公会就赢。
    其次,还存在一个等级和装备的问题,一个高级别极品装备的玩家,在战争中常常能以一敌十。这里不需要操作,也不需要技能的精心搭配,看准一个级别和
    装备比自己差的人,往死里打就可以。
    而gw里的gvg就不同,因为队伍成员被限定在8人,不能多也不能少,所以不存在人数取胜的情况。而且gvg的进行是在一个密闭的副本空间里,也不可能有外援加入。
    最后是级别和装备的问题,gw满级是20,是人都能练满级。装备就算打不到,也能通过荣誉来换取。更何况装备本身不存在好或者坏的问题,装备是bd里的第九个技能,只是为了更好地发挥bd的用途。
    人数压制、级别压制、装备压制,这一切都被忽略以后,可以影响战斗胜利的就是人员的配置,相互之间的配合,技能的使用,跑动到位。这些因素和魔兽、星际、cs是完全相同的,gw里的技能和装备就相当于是cs里的枪,枪没有好坏之分,就看你怎么用。一个高手可以拿着手枪四处横虐,而一个菜鸟就算拿到狙击,也还是菜鸟。
    不良少年完全被吸引住了,很想亲自尝试一下这个gvg,不过刚才亮月说到元素是用来跑旗的,跑旗是什么?
    “跑旗啊,这个就要从gvg的地图说起。”亮月拿纸拿笔,像模像样地比画起来“首先,两个公会的基地各在地图的两头,基地里除了有8个公会成员以外,还有许多战斗性的npc,包括公会领主、公会护卫等。”
    “恩,这个很有意思,像传奇里沙巴克城的弓箭手。”不良少年插嘴道。
    亮月顿了一顿,继续说:“在地图的中间,是一个旗座,把旗子插上去,一定时间能获得士气提升。”士气这个概念在激战世界里,是和死亡惩罚相对应的,死亡一次会将最大生命和最大能量值下降15%。要消除死亡惩罚,要么是杀死尽量多的敌手,要么就是士气提升。
    一次士气提升是上升2%,如果你没有死亡惩罚,hp和mp也会增加2%,最多增加到10%。在副本中杀死boss,会获得2%的士气提升。而在gvg中占领旗座也会获得士气提升,这不但是消除死亡惩罚,也能让没死的人变得更强。
    还有一点,当你没有士气提升的情况下,如果去攻打对方主基地,面对强大的公会领主和公会护卫,灭队是经常的情况。所以占领旗座的一方,往往也是胜利的一方。公会战的胜利条件很简单,那就是杀掉对方公会领主,这个超级变态的npc。领主一死,gameover,有点类似象棋里的将军。
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